Навчальна маркетингова симуляція

AI Marketing Sprint

Спробуй запустити студентську AI-спільноту за 30 ігрових днів. У тебе є бюджет, AI-токени, команда і 15 рішень, які впливають на охоплення, довіру, репутацію, якість оферу та фінальну кількість реєстрацій.

Це не тест із правильними відповідями. Кожен варіант має свою ціну: можна швидко набрати охоплення, але підняти ризик; можна будувати довіру, але витрачати енергію команди; можна активно використовувати AI, але без контексту він легко створює шум.

  • Обирай маркетингові дії на кожному ході.
  • Дивись, як змінюються метрики після рішення.
  • Дійди до фіналу й отримай кількість реєстрацій та свій титул запуску.